とりあえずプロキシ込みで仮組み、一人回し

・ドローソース
4 血清の幻視
4 手練
3 捨て身の狂乱(メインのサブコンボが衝天じゃなければ、物あさり優先?衝天中にものあさりが弱く感じた為、もしくは深遠の覗き見2土地1のスロットでもいいかも)

・キャントリップ(かつ衝天の場合はコンボパーツ)
4 魔力変(マナ加速)
4 GnP(前方確認)

・マナ加速
4 デスペラードリチュアル
4 サイキックリチュアル
4 煮えたぎる歌
4 ゴブリンの電術士(マスカンであり、メインサリア対策の一環であり、ワンパンできるだけで必要ストームが2減るんだから4)

・コンボパーツ
3 ぶどう弾(メインヘイトベアに1枚はと考えると4にしてサイドのスロットあけてもいいかも)
3 炎の中の過去(基本的にサイド後、抜けるので3)
3 赤衝天(or世紀の実験、赤フォーチューン:サブコンボ枠。メイン墓地対策される環境なら世紀の実験のがいい気がする。ハンデス環境なら手札回復もできる赤フォーチュン)

・土地:16枚 いずれのサブコンボ中に引きたくないので最低枚数と考えて。レガシーじゃないので初手1枚じゃ回らないってのもあって17~18でもいいのかはまだ調整不足

4 青赤フェッチ
3 霧深い雨林
4 シヴの浅瀬
2 蒸気坑
2 島
1 山

こんなんになりました。サイドプランを何をするかでパーツのチョイスは変わります。土地の構成は適当。ただイニストランドは初手にゴミだったので不採用。ダメラン減らしてフェッチと基本地形増やすと安定感は増しますが不毛がない環境なんでダメージレースがどのくらい発生するかで考えようかなと。

サイドに必須っぽいのはアーティファクト対策2枚とワレン1枚。ってことで12枚のスロットがあり、正直環境はジャンドが強いということしかしらないので組めません

プランニング的には

・稲妻4ぶどう弾1デルバー4狩り跡2で擬似URバーン
・ワレンたくさん、即効付与のキッカーゴブリンでの高速ビートダウン
・純粋に対策の対策を入れる低速コンボ
・双子ギミックorけちパッケージによるサブコンボ

とりあえず思いつくだけでもこれだけあり、どのプランを採るかによってメインの各種パーツがちょいちょい変わるかなと。基本的に墓地対策されるものと思って抜くものは墓地利用コンボパーツ。

まー正直メタ次第かなと。青が強いならメインにワレンいれるし。

というモダンを組んだものの大会に出たことがない環境体感無しのksの戯言でした。

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